Nightshade | |
---|---|
Vývojáři | Tim a Chris Stamper |
Vydavatel | Ultimate Play The Game |
Engine | Filmation II |
Platformy | ZX Spectrum Amstrad CPC BBC Micro MSX Commodore 64 |
Datum vydání | Amstrad CPC, BBC Micro, C64, ZX Spectrum
|
Žánry | akční adventura bludiště |
Herní mód | videohra pro jednoho hráče |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Nightshade je akční videohra vyvinutá a distribuovaná firmou Ultimate Play The Game v roce 1985 pro počítač ZX Spectrum, následně i pro Amstrad CPC, Commodore 64, BBC Micro a MSX.[1][2] Hrdinou hry je rytíř, který prochází zakleté středověké město obydlené příšerami a musí zničit čtyři po něm se toulající démony.
Ve hře je pro dosažení trojrozměrného efektu použito izometrické zobrazení tvořené grafickým enginem, tvůrci označený Filmation II.[3][4] Filmation II plynule posouvá herní plochu, rozdílně od přepínání mezi obrazovkami v předchozích trojrozměrných hrách od Ultimate. Engine byl použitý ještě v pozdější hře Gunfrigt.
Hra byla příznivě přijata, a to zejména pro svou detailně propracovanou grafiku s vykreslenou atmosférou středověkého města a dobrou animaci.[5][6][3]
<ref>
; citaci označené IGN
není určen žádný text<ref>
; citaci označené Igromania
není určen žádný text<ref>
; citaci označené scroll
není určen žádný text<ref>
; citaci označené design
není určen žádný text<ref>
; citaci označené SU
není určen žádný text<ref>
; citaci označené CVG
není určen žádný text